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PS2でやりましたよ、令和の時代に!


攻略順は
忍人→遠夜→那岐→布都彦→サザキ→アシュヴィン→柊→風早1→
(足往・夕霧・皇・シャニ・リブ・カリガネ)→風早2→
ナーサティヤ→(岩長姫・道臣・ムドガラ)



割とサブキャラED回収が好きな面倒くささでしたw

戦闘動作がモッサリすぎて
常にスキップかけながらやってました。
数少ない声を聞く機会だけど、耐えられなかった!




あとはシナリオが割と大味だなー、と。
大まかな流れだけ見させてもらってるような


サザキルートで、捕らわれた主人公を助けに来たサザキに
「自分の他の捕虜も助けてからじゃないと」
→次の瞬間サザキ「助けてきたぜ!」
とか「えぇ~っ」て思ったし、
そんな様な事がちょこちょこあったなぁ。
言い出したらキリがないけど。

誰ルートか忘れたけどさいのきみが
龍と仲良くしろと酷く弾圧→自分は龍封印しようとするとか
何したいか意味わからんかったし、

「(多分何千いる)兵たち皆の前で演説なされませ」
言われたアシュヴィンが
7、8人の前でご大層な演説したときは
雛壇芸人ゴケしそうだった。
ポリゴン~~~~~



乙女ゲはまぁそんなもんでいいかとも思うけども
(素直に萌えられた時には多分気になってない)、
でも話が壮大な割にせせこましい感じというか。

ポリゴンで表示される人数が少ないから
主人公達+モブ数人だけで世界が回ってる感があったかな、
主人公は大体一人でうろうろするしな。

あとは記憶の彼方だけど忍人さんルートのシナリオマジで勘弁だったな、
あそこで殺すことはないだろうよ!


と、そんなシナリオはおいといて
那岐がね、那岐が好きでしたね。

那岐が主人公の事好きだと思うとたまらんもんがありました。
シナリオはアレなんですが
声とか喋り方もたまらんかったですね!


あと最後に大団円の風早やったんすけど
あの皆で現代で鍋の夢よかったね、
是非しつこくシナリオ伸ばしてスチルとか見たかったね。



PSP版は……追加要素気になるがどうかな、
記憶が薄れて余力があればやってみたいかな、みたいな

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